Spill er ikke bare et enormt kommersielt voksende fenomen men gjør seg også gjeldende på andre fronter som f.eks. reklame, info, kunst, politikk og pedagogikk.
Serious games og edu-games er også et voksende felt hvor det rører seg mye rart. Utviklingen av fagskoler på spill design og spill programmering samt et voksende akademisk miljø er med på å utvikle disse miljøene i nye spennende retninger.
Serious Games Initiative er en organisasjon som prøver å bygge broer mellom spill industrien og prosjekter rettet mot blant annet undervisning.
Medietilsynet har også fått øynene opp for at spill bør få en plass i skolen og har nylig lansert siden Dataspill i skolen som gir en grei og oversiktelig inngangsport til bruk av spill i undervisning.
Hvis man ønsker en mer omfattende guide til bruk av spill i skolen kan man kikke på GiS (Games in School) sin håndbok som også finnes på norsk.